JavaSE-初识线程
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4.1 多线程的实现方法
继承Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
实现Runnable接口
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run0方法
- 创建MvRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
两个小问题:
- 为什么要重写run)方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
- run()方法和start()方法的区别?
run0:封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用start0:启动线程;然后由 JVM调用此线程的run)方法
4.2 设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称?
- public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
4.3 线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
4.4 线程控制
方法名 | 说明 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的的线程停留指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程记为守护线程,当运行的线程都是守护线程,java虚拟机将退出 |
4.5 线程同步
卖票问题
public class SellTicket implements Runnable{
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (tickets > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"票");
tickets--;
}
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
判断多线程程序是否存在数据安全问题的标准
- 是否是多线程环境
- 是否具有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
同步代码块
锁多条语句操作共享代码,可以使用同步代码块实现
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
同步的好处和弊端
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每一个线程都要去判断同步上的锁,无形中降低了程序的运行效率
卖票问题优化
public class SellTicket implements Runnable{
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (obj) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "票");
tickets--;
}
}
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步方法
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
格式:
修饰符 synchronized返回值类型方法名(方法参数){}
同步方法的锁对象是什么呢?
- this
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
格式:
修饰符 static syrehronized返回值类型方法名(方法参数)
同步静态方法的锁对象是什么呢?
- 类名.class
Lock锁
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
- void lock0: 获得锁
- void unlock0:释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法
- ReentrantLock0:创建一个ReentrantLock的实例
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "票");
tickets--;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4.6 生产者消费者
方法名 | 说明 |
---|---|
void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或者notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |